juli 6, 2022

jojoclub-afslanken

Jojo Club is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Mark Zuckerberg heeft verschillende prototypes van VR-headsets om je te laten zien

Mark Zuckerberg heeft verschillende prototypes van VR-headsets om je te laten zien

Meta Reality Labs heeft nieuwe prototypes onthuld in zijn routekaart naar ultrarealistische, lichtgewicht virtual reality-graphics. De hacks zijn nog lang niet klaar voor de consument, maar de ontwerpen – met de codenaam Butterscotch, Starburst, Holocake 2 en Mirror Lake – kunnen optellen tot een dunne, helder verlichte headset die fijnere details ondersteunt dan het huidige Quest 2-scherm.

Meta CEO Mark Zuckerberg en Reality Labs hoofdwetenschapper Michael Abrash, samen met andere Reality Labs-leden, presenteerden vorige week hun werk tijdens een virtuele rondetafelgesprek. Het evenement concentreerde zich op ontwerpen die Meta ’tijdmachines’ noemt: enorme proofs of concept bedoeld om één specifieke functie te testen, zoals een ultraheldere achtergrondverlichting of een display met ultrahoge resolutie. “Ik denk dat we nu midden in een grote stap voorwaarts in de richting van realisme zitten”, zei Zuckerberg tegen verslaggevers. “Ik denk niet dat het zo lang zal duren voordat we in feite scènes met perfecte nauwkeurigheid kunnen creëren.” Displaytechnologie is niet het enige onopgeloste stukje van deze puzzel, maar het is een gebied gezien het uitgebreide onderzoek van Meta naar virtual reality-hardware.

Een muur van prototyping-ontwerpen van Meta Reality Labs

Zuckerberg herhaalde zijn plannen om een ​​hoofdtelefoon van hoge kwaliteit op de markt te brengen Codenaam Project Cambria In 2022, na de start Aankondiging van vorig jaar. Cambria ondersteunt zowel volledige virtual reality als mixed reality, dankzij de camera’s met hoge resolutie die videofeeds kunnen doorgeven aan het binnenscherm. Het wordt ook geleverd met eye-tracking, een belangrijk kenmerk van toekomstige Meta-hoofdtelefoons. Van daaruit zegt Zuckerberg dat Meta twee reeksen VR-headsets plant: een die goedkoop en consumentgericht zal blijven, zoals de Quest 2 van vandaag, en een die de nieuwste technologie van het bedrijf zal bevatten, gericht op een “consumenten- of professionele” markt. Volgt het met rapporten dat het bedrijf Ben al updates aan het plannen Naar de Cambria en Quest 2, hoewel deze prototypes tijdens het gesprek niet werden besproken.

Zwarte VR-headset met aangepast HD-scherm.

Het prototype van Butterscotch High Definition-hoofdtelefoons.

Meta VR-headsets staan ​​naast elkaar Een selectie slimme augmented reality-brillen, die tot doel heeft afbeeldingen op de echte wereld te projecteren in plaats van ze te blokkeren met een scherm. dood Onlangs gelanceerd Vanaf de eerste generatie augmented reality-brillen, en in het algemeen, bereikten virtual reality-schermen de consument veel sneller dan augmented reality-hologrammen. Maar Meta-prototypes laten zien hoe ver het bedrijf denkt te zijn gevorderd.

Butterscotch is een poging om hoofdtelefoons te presenteren met bijna-retina-kwaliteit – iets dat je kunt vinden in high-end hoofdtelefoons van bedrijven als Varjo, maar niet in de huidige Meta-line-up. Het ontwerp is “nergens in de buurt van opladen” en vereist dat het gezichtsveld van 110 graden van de Meta Quest 2 ongeveer gehalveerd wordt. Maar het biedt ongeveer 2,5 keer de resolutie van de Quest 2 (Iets) 1832 x 1920 pixels per oog, waardoor gebruikers een 20/20 gezichtslijn op een ooggrafiek kunnen lezen. Zuckerberg zegt dat het ongeveer 55 pixels per graad gezichtsveld biedt, wat net onder de retina-standaard van 60 pixels per graad in de Meta is en net onder de 64 pixels in Fargo per graad.

Enorme virtual reality-bril in periscoopstijl.

Prototype van Starburst-hoofdtelefoons.

De Starburst is minder verzendbaar dan de Butterscotch, maar ervaart een even grote upgrade. Het massieve ontwerp maakt gebruik van een krachtige lamp – er zijn handvatten nodig om zijn gewicht te dragen – en produceert High Dynamic Range (HDR) verlichting met een helderheid van 20.000 nits. “Dit is grotendeels onpraktisch als productrichting van de eerste generatie, maar we gebruiken het als een testbed voor verder onderzoek en studies”, zegt Zuckerberg. “Het punt van al dit werk is om ons te helpen technische paden te identificeren die ons in staat zullen stellen genoeg zinvolle verbeteringen aan te brengen zodat we dichter bij visueel realisme kunnen komen.”

Holocake 2 beweegt zich in de tegenovergestelde richting en verkent Meta-opties om VR-headsets dunner en lichter te maken. Het is de opvolger van 2020-ontwerp op basis van 3D-optiek, een lichtbuigende technologie waarmee een bijna plat scherm bestand is tegen een dikke brekende lens. Het resultaat mag dan zo dun zijn als een zonnebril, maar Meta werkt nog steeds aan de ontwikkeling van een op zichzelf staande lichtbron die het zou voeden – vrijwel zeker lasers, niet de OLED’s die tegenwoordig veel worden gebruikt. “We zullen veel moeten ontwikkelen om een ​​gebruiksvriendelijke laser te krijgen die aan onze specificaties voldoet: hij is veilig, goedkoop, efficiënt en hij past in een dunne VR-headset”, zegt Zuckerberg. “Eerlijk gezegd, zelfs vandaag is de jury nog steeds bezig met het vinden van een geschikte laserbron.”

De halve koepelshow besprak ook, Lange reeks prototypes Focusvlakken kunnen verschuiven afhankelijk van waar gebruikers naar kijken. Deze varifocale optica begon in 2017 als een zwaar mechanisch systeem en veranderde later in een reeks vloeibaar-kristallenzen, en volgens het interne onderzoek van Meta kunnen ze een meer overtuigende (en fysiek comfortabele) illusie van diepte in VR creëren.

Aan de zijkant zichtbaar slank prototype van de VR-headset

Holocake 2-model.

Meta beschreef de technologie van Half Dome als “bijna klaar voor prime time” in 2020, maar vandaag is Zuckerberg veel meer gemeten. “Deze dingen gaan veel te ver”, zei hij in antwoord op een vraag over de Prime Time-commentaar. “We werken eraan en we willen het echt in een van onze aankomende koptelefoons stoppen, en ik weet zeker dat we dat op een gegeven moment zullen doen, maar ik zal vandaag niets van tevoren aankondigen.”

Reality Labs zal op de SIGGRAPH-beurs van augustus meer onderzoek bespreken, waaronder hoe je nauwkeurigere realtime beelden van mixed reality kunt vastleggen.

De ontwerpen hierboven bestaan ​​als echte hardware die Zuckerberg kort liet zien tijdens het evenement. Maar Meta heeft ook een prototype onthuld, Mirror Lake genaamd, dat in wezen ambitieus is en nooit is gebouwd. Het ontwerp lijkt meer op een skibril dan op de omvangrijke Meta Quest, en omvat de dunne optica van Holocake 2, de HDR-mogelijkheden van Starburst en de Butterscotch-resolutie. “Het laat zien hoe een full-display-systeem van de volgende generatie eruit zou kunnen zien”, zei Abrash.

Bovenop deze functies zal Mirror Lake een extern display bevatten dat een afbeelding van de ogen van de gebruiker weergeeft, waardoor het gevoel van fysieke scheiding voor mensen buiten de headset wordt verminderd. Meta liet deze enigszins rare functie zien In een prototype vorig jaarEn het is misschien niet het enige bedrijf dat geïnteresseerd is in dit concept: Apple zou een soortgelijke functie hebben overwogen Voor de geruchten hoofdtelefoon. Het idee is ontworpen voor een mixed reality-wereld waar Meta. zich bevindt Hij wedde veel van zijn toekomst Maar vandaag legt het bedrijf de nadruk op incrementele stappen.

READ  Apple plant naar verluidt een 15-inch MacBook Air