december 9, 2022

jojoclub-afslanken

Jojo Club is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Sony breidt face-to-face de Chinese game-incubator uit in Microsoft

Sony breidt face-to-face de Chinese game-incubator uit in Microsoft

Hongkong (Reuters) – Sony Group Corp (6758.T) Het zei dat het van plan is het programma uit te breiden om in China gemaakte games te identificeren en te omarmen, in een race met Microsoft (MSFT.O) Om te profiteren van de kansspelmarkt in China.

Bao Pu, Sony’s directeur gameproductie in China, zei dat het programma meer dan 1 miljoen yuan ($ 140.080) zal investeren in elke game die het inschrijft, waarmee niet alleen kleine teams worden gefinancierd, maar ook grote teams met een dozijn of meer ingenieurs.

De plannen van de Japanse technologiegigant werden aangekondigd tijdens een evenement dat dinsdag live werd uitgezonden vanuit de zuidwestelijke Chinese stad Chengdu om het China Hero Project, dat werd stopgezet vanwege COVID-19, opnieuw op te starten.

“De schaal van de derde fase zal veel groter zijn dan de vorige twee”, zei Bao, eraan toevoegend dat Sony enkele games zal publiceren en dat PlayStation Studios geregistreerde projecten zal ondersteunen.

Sony heeft gezegd dat het de uitgever zal zijn van Lost Soul Aside en Convallaria, twee games die in de vorige twee fasen zijn getekend.

Het China Hero-project onthulde zijn eerste twee partijen games in 2017 en 2019 en heeft 17 games ondersteund, waarvan er zeven op de markt zijn gekomen.

Bao vertelde woensdag in een interview aan Reuters dat de nieuwe batch 10 of meer titels wil bevatten en dat het alle soorten games verwelkomt.

Het markeert Sony’s nieuwste benadering in jaren naar China, wat uiteindelijk leidde tot een lucratieve exclusieve deal met het populaire Chinese spel “Genshin Impact” uit het China Hero Project. Het was weinig bekend vóór de lancering in 2019 en is een van de meest winstgevende spellen ter wereld geworden.

READ  Google Pixel Watch: gelekte exclusieve afbeeldingen lijken de eerste Google-smartwatch te tonen

Reuters meldde vorige maand dat het succes van Sony met “Genshin Impact” Microsoft ertoe aanzette om Chinese game-ontwikkelaars agressief voor de rechter te slepen met grote licentieovereenkomsten.

Om zijn expansie te versnellen, kondigde Sony aan dat het een “China Game Production” -team had gevormd om toezicht te houden op in China gemaakte games. De in Shanghai gevestigde dochteronderneming van op games gerichte Sony Interactive Entertainment (SIE) heeft meer dan 100 mensen in dienst sinds ze in 2014 China binnenkwam.

Het succes van Genshin Impact heeft het management van Sony ervan overtuigd dat Chinese games belangrijk zijn, zei Tatsuo Eguchi, president van SIE Shanghai, eraan toevoegend dat Sony er meer middelen in stopt dan ooit tevoren. Hij zei ook dat Sony’s samenwerking met Genshin Impact-ontwikkelaar, miHoYO, goed gaat.

Sony verkoopt PlayStation (PS)-consoles in China, waar mensen van oudsher de voorkeur geven aan het spelen van mobiele games.

Het heeft meer dan 3,5 miljoen PS4-consoles verkocht in China, en Jim Ryan, CEO van SIE, zei dat het daar ongeveer 670.000 PS5-eenheden heeft verkocht sinds de lancering in China in mei 2021.

Eguchi zei dat het doel van Sony is om twee keer zoveel PS5-consoles te verkopen als voor de PS4 en hij gelooft dat het China Hero-project kan helpen om dat doel te bereiken.

“We willen dat gamers over de hele wereld de creativiteit die uit China komt beter begrijpen. Ik heb altijd gedroomd dat gameconsoles een vast onderdeel zullen worden van het dagelijkse entertainment van het Chinese volk.”

($ 1 = 7,1388 CNY)

READ  Gerucht: Nieuwe Zelda: De naam BOTW 2 wint online aan populariteit...

Rapportage door Josh Yee; Bewerking door Alexander Smith en Louise Heavens

Onze normen: Vertrouwensprincipes van Thomson Reuters.